Готовый (Public + DM + CW) сервер для css (v34) (No - Steam) · Готовый. Замененно все, отличный пак Оружие для настоящих профессионалов.
Дополнение: доступные администраторам команды. ma_say <сообщение>. Сообщение от админа всем игрокам (вы также можете использовать '@ сообщение' через чат). ma_msay <время в секундах> <цель> <сообщение>. Выводит сообщение в стиле amx-меню на экран игрока.
- Пак моделей пластмассового оружие в красочных цветах. Если кому то понравилась моя работа пишите отзывы,буду тогда продолжать делать и.
- Оружие для CSS, Контр-Страйк 1.6. Новый пак с оружием для css из CoD: MW2. Новый пак с оружием для css из CoD:MW2. Комментарии (1).
- В данную категорию попадает все оружие используемое в Counter-Strike: Source.
- Http:// моя css.
Для переноса используйте символ n. При значении времени 0 игроку необходимо нажать клавишу, чтобы убрать сообщение. ma_psay <цель> <сообщение>. Сообщение от админа для одного игрока(вы также можете использовать '@@ <цель> <сообщение>' через чат).
ma_chat <сообщение>. Сообщение для общения между админами на сервере. (Вы также можете использовать '@ <сообщение>' в командном чате).
ma_csay <сообщение>. Сообщение от админа всем игрокам в центре экрана (Вы также можете использовать '@@@ <сообщение>' через чат). ma_session [цель]. Отображает вашу статистику за сессию, если статистика включена. В качестве цели можно также указать другого игрока на сервере. ma_statsme [цель].
Отображает вашу статистику, если статистика включена. В качестве цели можно также указать другого игрока на сервере. ma_rcon <команда rcon>. Выполняет rcon команду на сервере (Замечание: если rcon команда возвращает текст, вы не сможете увидеть его в клиентской консоли). Открывает окно браузера с указанным адресом.
ma_cexec <цель> <команда>. Выполняет команду на клиенте, указанном в качестве цели. ma_slap <цель> [повреждение]. Шлепает цель, нанося указанное повреждение. По умолчанию повреждение 0. ma_setskin <цель> <имя скина>. Устанавливает игроку указанный скин.
ma_setcash <цель> <количество денег>. Устанавливает цели указанное количество денег. ma_givecash <цель> <количество денег>. Добавляет цели указанное количество денег. ma_givecashp <цель> <количество процентов>. Увеличивает количество денег у цели на указанное количество процентов.
ma_takecash <цель> <количество денег>. Уменьшает количество денег у цели на указанное количество. ma_takecashp <цель> <количество процентов>. Уменьшает количество денег у цели на указанное количество процентов. ma_sethealth <цель> <количество здоровья>. Устанавливает цели указанное количество здоровья. ma_givehealth <цель> <количество здоровья>.
Добавляет цели указанное количество здоровья. ma_givehealthp <цель> <количество процентов>. Увеличивает здоровье цели на указанное количество процентов. ma_takehealth <цель> <количество здоровья>.
Уменьшает здоровье цели на указанное количество. ma_takehealthp <цель> <количество процентов>. Уменьшает здоровье цели на указанное количество процентов. ma_blind <цель> [уровень ослепления]. Затемняет экран цели вплоть до полного ослепления. 0 = нормальный экран, 255 = полное ослепление. Если уровень не указан, используется полное ослепление.
ma_freeze <цель> [режим]. Замораживает цель на месте. Режимы: 0 - разморозить 1 - заморозить.
Указание режима не обязательно. ma_noclip <цель> [режим].
Позволяет цели проходить сквозь стены. Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. ma_burn <цель>. Поджигает цель. ma_gravity <цель> <значение>.
Устанавливает гравитацию для цели в процентах от значениея sv_gravity. Допустимые значения: от -100 до 100.
ma_colour <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>. Устанавливает цвет и прозрачность цели в соответствии с указанными значениями. Допустимые значения от 0 до 255.
ma_color <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>. Устанавливает цвет и прозрачность цели в соответствии с указанными значениями. Допустимые значения от 0 до 255. ma_colour_weapon <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>. Устанавливает цвет и прозрачность оружия у цели в соответствии с указанными значениями.
Допустимые значения от 0 до 255. ma_color_weapon <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>. Устанавливает цвет и прозрачность оружия у цели в соответствии с указанными значениями. Допустимые значения от 0 до 255.
ma_render_mode <цель> <режим>. Устанавливает режим рендеринга цели. Значения: 0-100.
ma_render_fx <цель> <режим>. Устанавливает режим FX рендеринга цели. Значения: 0-100. ma_give <цель> <предмет>. Дает цели указанный предмент, например weapon_ak47 (Только для CSS).
ma_give_ammo <цель> <слот оружия 0-5> <основной режим огня 0 или 1> <количество> [подавить звук, 0 или 1]. Дает цели патроны для оружия в указанном слоте (Только для CSS). ma_drug <цель> [режим]. Опьяняет игрока.
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. ma_decal <имя декали>.
Наносит постоянный декал-спрей на ближайший статический объект впереди вас. Полезно для определения координат под рекламу. ma_gimp <цель> [режим]. Превращает игрока в 'юродивого'. Режимы: 0 - выключить, 1 - включить.
Указание режима не обязательно. ma_timebomb <цель> [режим]. Превращает цель в бомбу с таймером. Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. ma_freezebomb <цель> [режим].
Превращает цель в замораживающую бомбу. Режимы: 0 - выключить, 1 - включить.
Указание режима не обязательно. ma_firebomb <цель> [режим]. Превращает цель в зажигательную бомбу. Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно.
ma_beacon <цель> [режим]. Устанавливает маячок на игроке. Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. ma_mute <цель> [режим]. Блокирует текстовый и голосовой чат у цели.
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. ma_telport <цель> [координаты]. Телепортирует цель в сохраненную ранее позицию или на указанные координаты xyz. Множественные цели будут автоматически установлены друг на друга.
Выводит в консоль вашу позицию в координатах xyz, положение глаз и вектор взгляда в координатах xyz. ma_swapteam <цель>. Переносит цель в другую команду. Действует только в командных играх. В CSS при переносе живого игрока он не умирает и сохраняет оружие. ma_spec <цель>.
Переносит цель в спектаторы. Работает только в играх, поддерживающих режим спектаторов. Уравнивает количество игроков в командах.
Работает только в командных играх. Вынуждает игрока с бомбой бросить ее на землю. Только для CSS.
Сохраняет вашу текушую позицию в настройках карты. Позицию можно использовать с командой ma_teleport. ma_resetrank <игрок>. Обнуляет статистику индивидуального игрока. В Stеam-режиме необходимо указывать Stеam_ID, в LAN-режиме - имя. ma_map <карта>.
Меняет текующую карту на сервере. При использовании нестандартных режимов мапцикла мы должны использовать эту команду вместо 'changelevel'.
Пропускает текущую карту на сервере и устанавливает следующую карту из мапцикла. Показывает следующую карту в цикле. Показывает текущий мапцикл сервера и список карт, присутствующих на сервере. Показывает содержимое файла mapcycle. txt. ma_votemaplist. Показывает содержимое файла votemaplist.
txt. ma_war [режим]. Включает war-режим.
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. ma_setnextmap <карта>.
Устанавливает следующую карту, которая будет играться на сервере. ma_voterandom [режим задержки] <количество карт>. Запускает голосование за случайную карту из указанного количества. Режимы задержки определяют время смены карты: now - немедленно, end - в конце карты, round - в конце раунда. Режим задержки round работает только в CSS. Запускает голосование за продление карты.
ma_votercon <заголовок> <команда>. Запускает голосование за выполнение rcon команды. Заголовок команды должен быть указан в капычках. Для rcon команды кавычки не требуются, кроме случаев наличия символа '. Пример: ma_rcon "Уменьшим гравитацию?" sv_gravity 1. ma_vote [режим задержки] <карта 1> <карта 2> <карта 78>. Запускает голосование за карту или список карт.
Режимы задержки определяют время смены карты: now - немедленно, end - в конце карты, round - в конце раунда. Режим задержки round работает только в CSS. В голосовании может быть указано до 78 карт. ma_votequestion <заголовок> [ответ 1] [ответ 2] [ответ 78]. Запускает голосование за вопрос. И заголовок и ответы должны быть заключены в кавычки. В голосовании может быть указано до 78 ответов.
Если ни одного ответа не указано, будут использованы ответы Да/Нет. Отменяет текущее голосование. ma_play <номер звука или часть имени звука>. Проигрывает звуковой файл, слышный остальным игрокам. Для получения номеров и имен звуков используйте ma_showsounds. Выводит в консоль текущий фильтр чат-команд.
Проверяет наличие спреев поблизости от вас и выводит меню с информацией о ближайшем. ma_slay <цель>. ma_teamindex <цель>. Показывает внутренний числовой номер указанной команды (полезно при создании новых полей в gametype. txt).