2. Введите еще раз тот же ключ активации, что был введен ранее Запустите программу 3D Инструктор и настройте управление. Установите flashplayer - http:// rar. 3. В оригинале: 3D Инструктор. Учебный автосимулятор 2.2. Домашняя Для 2.2.9 надо покупать ключ! 100 Машин. rar, 889,905,544. Кряк :http:// Невозможно выполнить "C:UsersUser AppDataLocalTemp Rar $EX00.1253dsim_keygenkeygen.exe" у мина тожы было так ну на 3D Инструктор 2.2,7 такова нет а на 2, 2,10 ест.
Windows XP x64 / Vista x64 / 7 x64. CPU Core2Duo 2. 80 GHz. SR 1024x768 16bit.
- 2.Или скопировать содержимое архива 3dsim_crack. rar в папку 3D Instructor 2 Homebinwin32 установленной игры 3. Играть (запускать.
- Процессор: Intel Core 2 Duo E8500 / AMD Phenom II X3 720 √ Оперативная память: 1 Гб 3D Инструктор зима + 100 машин (2012) PC. torrent. Информация. 546822-A780-8A47-123 ребят скажите ключ. Ответить.
nVidia GeForce 9600GT / ATI Radeon HD - Важно :Могут возникать проблемы с модами на 32-ухбитных системах. Чистая игра работает и на 32-ухбитках.
- Описание. Замечательный симулятор езды по городу. Позволяет прокатиться и ощутить все прелести управления настоящим авто включая ручную коробку передач ,пробки ,светофоры ,горки с которых сложно тронуться на слабых авто ,динамичный траффик соблюдающий правила движения и приоритета (а иногда и не соблюдающий XD ), лежачих полицейских ,мелкие перекрёстки и огромные развязки ,условия плохой видимости (ночь ,туман ,дождь ). Особое внимание стоит уделить траффику который реализован сдесь лучше чем где либо ,создаёт впечатление реального движения в большом городе (траффику можно менять степень плотности и агрессивности. Агресивный траффик будет превышать скоростные ограничения ,подрезать ,резко тормозить,проскакивать на красный ,в то время как спокойный будет соблюдать все правила ).
В добавок к игре идёт огромное количество модов ,добавляющих в игру машины ,начиная от больших грузовиков и ретромибилей ,заканчивая спорткарами ,что определённо добавит интереса к этой игре людям любящим постритрейсить. подрифтить и поиграть в шашки. - Доп. информация :. Напоминаю что в раздаче помимо оригинальной игры и кряка к ней идёт 2 пака машин которые добавляют в игру около 120 новых машин. пак с модами (файлы disk1.
pak и mod3di. exe) и архив mod2. rar можно скачать отдельно. если игра у вас уже есть. Отдельное спасибо авторам модов за то что любезно предоставили свои машинки XD.
Фаилы mod3di. exe и disk1.
pak можно скачать отдельно и установить желательно на чистую версию 3д инструктора 2. 7 (если она у вас уже есть) ,если же у вас есть 3д инструктор с какими нибудь установленными модами. всё равно можно попробовать установить но все старые моды затрутся или заменятся на новые. Так же в раздаче присутствует архив mod2.
rar с 13 дополнительными машинами который тоже можно скачать отдельно. -. Порядок установки. Запускаем файл "3DI_2.
7_Home_123. exe" от имени администратора. устанавливаем игру как показано на скриншотах,соглашаемся на установку visual c++ и directx. .
Затем запускаем ярлык на рабочем столе "3D Инструктор 2. Домашняя версия" ,в появившемся окне выбираем "ввод ключа активации" и копируем цифры из строчки "код продукта". . Запускаем файл "keygen.
exe" от имени администратора и в "HWID" (верхнее поле) вставляем код продукта, который у Вас уже скопирован и нажимаем generate. . После того, как кликнули "Generate", в нижней строчке появится ключ активации вот его и копируем" .
Вставляем скопированный ключ в поле ключ активации . Нажимаем кнопку "активировать" . Установка дополнительных машин. Скопировать файлы "disk1. pak" и "mod3di. exe" в папку с игрой. убедитесь, что скопировали файлы в папку, в которой непосредственно находятся папки EXPORT и DATA.
Запустите файл "mod3di. exe".
Указать любой адрес, когда вылезет окно замены файлов нажать "Все поверх". .
- Установка маленького пака машин mod2. rar -. шаг 1. Извлекаем файлы из архива. шаг 2. Копируем папки data и export в папку с игрой. подтверждаем слияние папок и замену файлов.
шаг 3. Заходим в папку "типы установки".
шаг 3. Если ставим на чистую игру то заходим в папку "Тип 1 поверх чистой игры", копируем оттуда папку data и вставляем в папку с игрой подтверждая слияние папок и замену файлов. шаг 3.
Если ставим поверх сборки +100 машин то заходим в папку "Тип 2 поверх сборки +100 машин",копируем оттуда папку data и вставляем в папку с игрой подтверждая слияние папок и замену файлов. шаг 4. Запускаем игру и наслаждаемся новыми машинами. Если вы хотите поставить оба мода то лучше сначала устанавливать пак 100+ машин потом этот по инструкции. Если вы всё же поставили сначала этот маленький архив и хотите поверх установить пак 100+ ,то надо после завершения установки большого пака сделать шаг 3.
2 из этой инструкции. Если у вас начинаются вылеты после установки дополнительных машин.
Прежде всего убедитесь что всё установили правильно. К сожалению ,даже при правильной утановке могут возникнуть проблемы с вылетом игры после установки модов,в основном это бывает на 32-ух битных системах. это связано с плохой оптимизацией игры и модов. Есть несколько вариантов как можно решить эту проблему :.
cамое простое это уменьшить настройки графики и увеличить фаил подкачки. Если это не помогло можно добавить в игру только те машины которые вам нужны и на которых вы хотите ездить ,например вам нужны BMW,Mersedes,Porshe и тд а всякие тазы, запоры и инвалидки не нужны. или наоборот. Удаление и добавление машин осуществляется очень просто. путём редактирования текстового файла ,ниже описано в подробностях как это делать. Как удалять и добавлять дополнительные машины.
Ставим игру ,ставим сборку. потом открываем папку с игрой, находим папку data, в ней открываем папку config и там уже находим текстовый документ player_cars. xml. Для примера вот мой путь к этому файлу D:games3D Instructor 2 Home227dataconfigplayer_cars. xml.
После того как мы нашли этот фаил открываем его обычным блокнотом (правой кнопкой мыши щёлкаем по нему. потом открыть с помощью и выбираем блокнот). Читаем всё что там написано до слов. Самое главное нужно понять. что каждая запись добавляет по машине, например первая запись:. <Car Name="MTZ" ABS="false" AT="false" >. Тип привода: Задний.
Тип коробки передач и кол-во передач: МКПП 7. Максимальная скорость, км/ч. 70. Мощность: 86 л. Время разгона (0-100 км/ч), с: 20 лет. Объем двигателя, куб.
см: 3000. </Description>. добавляет трактор МТЗ. важно понять что запись начинается с этой строчки <Car Name="MTZ" ABS="false" AT="false" > а заканчивается </Car>. Если например потерять строчку </Car> то запись сольётся со следующей и в итоге мы получим одну машину вместо 2 в игре.
Если всё понятно остаётся выделить все записи начиная с MTZ и заканчивая panamera2010, нажать Ctrl+x или правой кнопкой вырезать и вставить в новый текстовый документ. Потом сохранить оба текстовых файла ,новый куда скопировли, и старый который playercars. Запускаем игру и проверяем всё ли работает без дополнительных тачек. Потом добавляем 1 или несколько записей тех машин на которых хотим прокатиться в фаил player_cars. xml (лучше добавлять конечно по одной потому что если вдруг начнутся вылеты сразу понятно какую машину надо убрать). Допустим хотим поездить на porshe panamera, добавляем вот это. <Car Name="panamera2010" ABS="true" AT="true" >.
<DisplayName>Porsche Panamera Turbo</DisplayName>.